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趣味掌机Playdate游戏开发者收入已超过50万美元

开发了趣味掌上游戏设备 Playdate 的公司 Panic 日前庆祝了其游戏销售店面成立一周年,并分享称,为设备开发游戏的消费者总收入目前已超过 50 万美元。

趣味掌机Playdate游戏开发者收入已超过50万美元

去年,公司通过名为 Catalog 的页面销售了超过 15 万份游戏,扣除税费、手续费和 25% 的发行费用后,为开发者创造了 544,290 美元的收入。

自 2022 年推出以来,这款有着一个像是发电机转柄的独特掌机已在全球售出超过 7 万台。Panic 公司多年来一直通过推出 Catalog 和其他免费的“第一季”游戏来继续支持这款设备。

Catalog 目前包含 181 款游戏和应用,每个月还会不停添加更多。Panic 指出,该数字并不代表 Playdate 的完整游戏库,因为这并未包括可以在 itch.io 等第三方平台上下载的 800 多款游戏。

在所有 Playdate 用户中,53%(3.8 万名)的玩家通过 Catalog 购买过游戏,这包括商店中提供的两款免费游戏。在尚未购买游戏的用户中,约有 3.2 万名玩家仍在游玩“第一季”中包含的游戏。

Panic 计划未来“继续寻找宣传 Playdate 游戏商店的方法,以帮助开发者为他们的游戏项目中找到更多受众。”

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